3D游戏动画

信息更新:2026年9月24日

让游戏角色动起来,让求职有作品。

不只喜欢玩游戏,也想参与制作?围绕角色动作、动作捕捉修复与引擎实操展开训练,以完整作品集展示动作设计能力。

学习内容

  • 游戏角色动作制作
  • 动作捕捉修复
  • 引擎实操
  • 动画作品整理与展示

实践目标

  • 以形成完整作品集为培养目标
  • 通过角色动作作品展示制作能力
  • 通过引擎实操展示作品应用

可以了解的岗位方向

  • 3D游戏动作师
  • 3D游戏设计师
  • 技术动画师
  • 引擎动画师
  • UI动效设计师
  • UI视频设计师

以上为培养对口岗位方向,具体招聘条件与录用由用人单位确定。

培养与服务

  • 线下面授,结合理论、项目实操与技能考核
  • 围绕作品集开展实战培养
  • 就业指导、长期在职技术咨询与职业发展指导

学习周期

历史资料为5个月(150天、1500课时)。3D方向当期安排单独确认,不套用当前主推项目的2个月周期。

适合谁来了解

  • 喜欢角色动作与动画,愿意通过持续实操积累作品。
  • 历史资料面向全日制专科及以上的往应届毕业生与在校学生,专业不限。
  • 美术、影视制作、数字媒体、动画与设计、计算机技术等专业背景优先;当期报名条件向客服核对。

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