3D游戏动画
信息更新:2026年9月24日
让游戏角色动起来,让求职有作品。
不只喜欢玩游戏,也想参与制作?围绕角色动作、动作捕捉修复与引擎实操展开训练,以完整作品集展示动作设计能力。
学习内容
- 游戏角色动作制作
- 动作捕捉修复
- 引擎实操
- 动画作品整理与展示
实践目标
- 以形成完整作品集为培养目标
- 通过角色动作作品展示制作能力
- 通过引擎实操展示作品应用
可以了解的岗位方向
- 3D游戏动作师
- 3D游戏设计师
- 技术动画师
- 引擎动画师
- UI动效设计师
- UI视频设计师
以上为培养对口岗位方向,具体招聘条件与录用由用人单位确定。
培养与服务
- 线下面授,结合理论、项目实操与技能考核
- 围绕作品集开展实战培养
- 就业指导、长期在职技术咨询与职业发展指导
学习周期
历史资料为5个月(150天、1500课时)。3D方向当期安排单独确认,不套用当前主推项目的2个月周期。
适合谁来了解
- 喜欢角色动作与动画,愿意通过持续实操积累作品。
- 历史资料面向全日制专科及以上的往应届毕业生与在校学生,专业不限。
- 美术、影视制作、数字媒体、动画与设计、计算机技术等专业背景优先;当期报名条件向客服核对。
咨询3D游戏动画
添加招生客服微信 jiangjingruyi6,告诉我们“我想了解3D游戏动画”,一起核对课程、时间与报名条件。
咨询3D游戏动画 ↗